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卡兹克

虚空掠夺者

刺客
物理攻击
魔法攻击
防御能力
上手难度
背景故事
永恒星碑
技能介绍
英雄技巧
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
第一系列
初始系列
尖刺治疗

尖刺治疗

用【W虚空突刺】造成的治疗总和
无迹可寻

无迹可寻

在目标身上触发【被动-无形威胁】后的3秒内击杀的敌方英雄数量
进退自若

进退自若

在使用【E跃击】之后的3秒内击杀的敌方英雄数量
击杀史诗级野怪

击杀史诗级野怪

史诗级野怪击杀数
参与击杀

参与击杀

参与击杀
摧毁建筑物

摧毁建筑物

建筑物摧毁数
技能描述:
造成(60/85/110/135/160 +130%额外AD)物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%。 进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
技能描述:
发射爆炸性的尖刺,对名字的敌人造成(85/115/145/175/205 +100%额外AD)物理伤害。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复(60/85/110/135/160 +50%AP)生命值。 进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。
技能描述:
卡兹克跳向目标区域,在着落时造成(65/100/135/170/205 +20%额外AD)物理伤害。 进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
技能描述:
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。 主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活[无形威胁]。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。 [虚空来袭]能在初段施放后的10秒内再次施放,最多可至2此。 进化动态遮蔽:[虚空来袭]的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。 潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
技能描述:
附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来。卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。 当卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外的(14-116 +40%额外AD)魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。
当你使用虚空掠夺者

- 在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。

- 【无形恐惧】会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。

- 卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。

当对手使用虚空掠夺者

- 【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。

- 【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。

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